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完美世界鲁晓寅:创新融合传统文化与数字技术 打造喜闻乐见的文创产品

发布时间:2020-12-03 19:03:00 来源: 中国网

  12月2日下午,2020年“故宫以东×有梦有趣有你——完美世界文创校园设计大赛”颁奖典礼在京城圆满落幕。颁奖典礼结束之后,完美世界总裁、完美世界游戏CEO鲁晓寅和北京市东城区文化和旅游局局长李雪敏共同接受媒体专访,详细介绍了文创大赛的创办理念和未来展望。

  

  (图为鲁晓寅(左)与李雪敏(右)接受媒体采访)

   “大赛成果超乎想象”

  “说实话,成果确实出乎我的意料之外,”鲁晓寅是本次大赛的专业评委之一,他直言这次比赛成果远超预期:大赛虽是首届举办,但吸引了全国390多所高校的2228名学生踊跃报名、共收到1360幅作品。鲁晓寅等专业评审经过层层筛选,共甄选出108幅入围作品、34幅获奖作品。

  大赛整个赛程都处于疫情期间,在严格的疫情管控下,主办方并没有直接进入高校进行宣讲,但各个高校仍然通过推送公众号、报名信息、张贴海报等方式将大赛信息传递到同学们手中、组织学子们积极参赛。这次“线上”比赛能收获如此多的成果,实属不易。

  出乎意料的不仅仅是数量,给人带来更多惊喜的还有参赛作品的质量。凡是莅临颁奖典礼现场、见过获奖作品的嘉宾无一不被作品深深折服:加湿器、美瞳、饰品、文具、置物架······传统文化元素通过大学生的巧妙设计,能自然融入日常生活,年轻人的想象力和创造力让传统文化得以创造性转化。

  而且,此次大赛还成为高校创新育人的载体之一。大赛最佳指导教师代表、中国人民大学郭春宁老师表示,这次比赛也是该校复合型人才培养成果的展示平台之一。借助这次比赛,该校创意传播双学位的学生们积极比拼创意,还通过连线对口支援云南兰坪城区一小的方式,实现了大学生与小学生之间的创意激荡。

  打通作品到产品的“最后一公里”

  群访现场,记者们还关心着获奖作品以及大赛未来的规划。

  在回答媒体关于“文创作品何时转成产品”的提问时,鲁晓寅介绍说,未来会探索产品孵化、联名设计、项目合作等模式,让文创作品最终落地。

  作为主办方之一的完美世界控股集团涵盖影视、游戏、电竞、院线、动画、教育、互联网商务等多个业务板块,还战略布局了文学及传媒。鲁晓寅表示,完美世界控股集团各个业务架构都需要应用文化创意,未来还将通过多个合作伙伴的渠道助力文创作品尽快落地。

  鲁晓寅进一步介绍,从提升参赛选手创意能力的角度出发,主办方还为获奖选手们开放了完美世界、CGTN、匹克、猎户星空等机构的实习机会,希望能够帮助到学子们积累实战经验、不断优化完善设计作品。

  文创大赛虽然已经落下了帷幕,但令人期待的还有明年以及未来。鲁晓寅表示,完美世界将继续创新融合传统文化和互联网数字技术,融入喜闻乐见的中国传统文化元素,打造出更多让年轻人乐于接受的文创产品。

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原标题:完美世界鲁晓寅:创新融合传统文化与数字技术 打造喜闻乐见的文创产品
责任编辑:ZER
 
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