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VR技术赋能未来,探寻艺术行业发展新契机

发布时间:2020-11-09 18:34:22 来源: 消费日报网

  导言:

  疫情让电影与展览等主要依赖线下活动的艺术行业大受打击,却也为之带来了新的发展契机。威尼斯电影节与北京国际电影节纷纷推出VR电影展,超现实的艺术展览体验,让众多影迷与艺术爱好者眼前一亮。此前遥不可及的沉浸式观影、观展,也伴随着VR技术的发展逐渐变为现实。

  近日,HTC VIVE推出了全新整合的XR Suite虚拟应用套装,其中的VIVE Museum中的MOR应用在今年6月举办的戛纳电影节上大放异彩。10月,HTC VIVE Arts又与维多利亚与艾尔伯特博物馆(V&A)联合推出的《爱丽丝:越奇越怪》VR预展,将VR看展再次带入大众视野。

  影视寒冬袭来 影视行业入困局

  一场新冠肺炎疫情让世界电影行业进入停滞阶段,大量电影被迫撤档改期上映,本想凭借新春档电影大卖获取盈利的影视公司,却在疫情的影响下被迫搁置。这让本就发展态势不好的影视企业发展更加举步维艰。

  事实上,中国影视行业早已进入寒冬期。早在2018年,大批影视公司纷纷倒闭,传媒影视行业企业数量增长由正转负。这些似乎都印证着中国影视行业走到了“末路口”。

  随着国庆档电影《八佰》、《夺冠》、《我和我的家乡》等优质影片的上映,影视行业逐渐呈现回暖迹象。但想要恢复影视行业以往的繁华,仅靠线下观影,拉动行业发展已然不是可取之道。曾有诸多业内人士对当下的影视行业作出评价:唯有长期产出大量优质内容才能救市。对于当下急需走出困境的影视行业来说,仅靠线下观影似乎很难带领影业走出困局。

  VR或成影视发展破窗点

  曾经3D电影的横空出世,让世界电影产业发生了翻天覆地的变化。从2D到3D,再到现在的VR沉浸式观影,每一次影视技术的变革都提升了人们的观影体验。尤其是在疫情防控常态化、VR技术大发展的阶段下,VR观影的技术与环境条件已然成熟。居家VR观影也成为了更多家庭娱乐的选择。

  不同于传统的线下观影,VR观影能够让人不受外界环境信息的干扰,将影片对人的视觉与听觉等感官的冲击作用发挥到最大程度,做到真正100%地沉浸到电影剧情中。

  以今年HTC VIVE推出的XR Suite虚拟应用套装在威尼斯电影节的VR观影展览为例,可以从中看出未来VR观影发展具有非常大的想象空间。

  在HTC VIVE发布的威尼斯电影节VR单元展映视频可以看到,用户居家观影可以走进电影中的世界,获得与电影人物相同的感官与心理体验,还可以与电影中的人物进行互动,也可与来自世界各地的观影者进行交流。这些都是传统线下或二维式的线上观影所不具备的特色。

  而在HTC VIVE Arts和维多利亚与艾尔伯特博物馆(V&A)联合推出的VR艺术展《爱丽丝:越奇越怪》中的场景,结合了V&A的华丽展场与爱丽丝的奇幻仙境。此外观展者还可以亲身跳入兔子洞,欣赏到与实体展览中一模一样的展品。此次展览将于2021年3月27日正式开幕。人们可以化身爱丽丝,跟随白兔先生寻找遗失的手套、解开毛毛虫天马行空的谜题、拜访红心皇后的槌球花园,与扑克牌士兵进行比赛,重温爱丽丝梦境中的经典时刻。

  该活动的首场VR预展也在2020年10月22日于XR Suite的VIVE Sessions平台举行,提前为全球观众呈现展览预展、策展人导览和多元视觉互动体验。观众可以通过VR头显设备、PC、平板电脑或者手机等多种途径,创建虚拟形象进入活动场景、与其他人互动。

  这些体验都是传统的线下活动所不能获取的体验。对于更注重感官与心理体验的观影者或参展者来说,这都是一种绝佳的选择与观影、观展的新方式。

  HTC积极助推艺术行业大发展

  HTC作为最先一批进入XR领域的企业,对VR技术的研究也有深刻的认知。今年10月,HTC VIVE推出了一套全新整合的XR Suite虚拟应用套装。该套装中涵盖了办公、学习、社交与游戏娱乐等多个场景与领域,可以满足人们大多数的工作、生活与娱乐需求。

  其中,VIVE Museum平台可为博物馆的文化重塑与艺术家创造、展示作品提供一个极佳的虚拟空间,让人们远在千里之外也能“0距离”观赏到优秀的艺术作品。VIVE Social与VIVE Sessions等软件也可在展览、活动等多方面发挥作用,诸多成功的应用案例似乎也为艺术、影视行业创新内容呈现方式打开了一扇窗。

  据VR行业市场分析机构绿光洞察预测,2020年中国市场规模将达到900亿元,全球VR产业规模将达到1600亿元。而随着5G技术的普及,新基建政策的助推,以及VR技术在游戏、房地产、医疗等行业的发展铺垫,或许,VR将成为影视与展览等艺术领域发展的新契机。

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责任编辑:ZER
 
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