8月20日,网易发布2026年第二季度财报。财报显示,网易Q2总营收达301亿元,其中游戏及相关增值服务净收入为250亿元,同比增长10%,延续了稳健的增长态势。在随后举行的财报电话会议上,网易管理层围绕市场关注的新游《遗忘之海》的最新表现与后续计划、《无限大》等重磅储备产品的研发进度与突围策略,以及公司未来的增长驱动力和经营策略进行了解读和回应,向市场传递了清晰的战略信号。
针对分析师关于《遗忘之海》表现及后续优化方向的提问,网易管理层表示,产品创新的“肉鸽大世界”玩法与独特视觉风格在一定程度上提高了玩家的理解门槛,影响了前期体验。经过团队高频次的内容迭代与体验优化,用户已逐步认可产品的核心玩法与内容品质,玩家口碑和满意度持续改善。管理层强调,《遗忘之海》已储备大量优质内容,目前正积极筹备全球发行,对长线运营充满信心。
除了已经上线的新品,市场同样关注网易后续储备新品的研发进度,尤其是备受市场期待的《无限大》。管理层在电话会上表示,《无限大》目前研发进展顺利,团队正在对产品进行持续打磨,并将在即将到来的科隆游戏展上公开游戏最新进展。面对赛道竞争,管理层认为《无限大》始终有自己独特的优势,这种优势与产品的调性、主题玩法和内容上的独特性有关,能够带给玩家相比市面上其他开放都市游戏不一样的新鲜感。
与此同时,网易近期在热门的“搜打撤”赛道也展开了积极探索。针对《雾海之下》《诡影藏锋》两款新游的商业化潜力与上线时间,网易管理层介绍称,两款产品目前处于集中打磨玩家体验的阶段,团队希望将体验打磨到能够满足玩家的需求再上线。作为内容生产方,提供优秀的游戏体验是拿到商业化结果的前提条件。
在新品密集亮相、核心管线稳步推进的同时,网易未来的增长驱动力和经营策略成为另一关注点。对此,网易管理层在电话会上谈到,一方面,公司对精品游戏内容的投入会持续加强,方向要明确,内容质量必须高;另一方面,公司将充分利用AI这一“能力放大器”,提升用户在游戏世界中的体验。