▋综合编译 贾晓静
说起“硬核”游戏,或许没有哪个能硬得过《核战模拟器》(Nuclear War Simulator)。这款即将上市的模拟器允许用户设计出合乎逻辑的世界末日场景。
在北美文化网站“VICE”看来,《核战模拟器》不应被称为游戏,它更像对末日的预览,呼吁用户研究由此衍生的人道主义问题。
当全球陷入核战争的阴霾时,会是怎样的情景?一般人很难想象。事实上,只发射一枚核弹,就足以引发一系列事件,进而从根本上改变生命的形式。我们要如何评估大规模核战争的威胁?《核战模拟器》会给你一些启示。
此前也有不少游戏进行过类似的尝试。交互式浏览器应用“核武地图”(Nukemap)允许玩家自行设计炸弹,视频游戏《核战危机》(Defcon)则模拟战争。然而,它们都无法展示“战争末日”的“废土”景象。
由德国工程师伊万·斯捷潘诺夫开发的《核战模拟器》,旨在向人们展示核末日的恐怖。用户可以“安排”全面的核战争,包括设计导弹弹头、在全球范围内发射核武器,研究战火燃烧之处的人道主义问题。如果你想知道有多少人会死于俄罗斯和美国之间的全面核战争,或是英国核潜艇向莫斯科发射核武器会造成什么影响,那《核战模拟器》就是为你准备的。
“它通过虚拟现实交互技术将冲突可视化,重点突出了战后的人道主义影响。”斯捷潘诺夫告诉美国“Motherboard”网站,“从技术上讲,这不是游戏,用户既没有实施核打击的‘任务’,也得不到回报。它更像一个互动教育工具,你可以自由设置、重演冲突场景。”
从卫星视角,你俯视着整个事态进程,也可以放大观察核战争对某个具体地区的影响,比如你的家乡。模拟范围从城市燃烧的烟雾量、火灾规模、辐射量,延伸到饥荒造成的大规模死亡。
“建立这个项目是为了制造一个互动工具,用它来假想大规模冲突,并使之尽可能真实,以提高人们对核武器如何威胁社会的认识。”斯捷潘诺夫希望人们记住,“是什么让这些武器变得如此可怕”。
这款模拟器最初仅设定了防御模式,让用户控制一个处于核冲突之下的超级大国。“胜出”的唯一方法,是不参加核军备竞赛。但斯捷潘诺夫发现,这样无法让模拟器像真正的国防部那样工作。他从“核武地图”获取灵感,决定将《核战模拟器》作为独立模块发布。
“我决定引入详细的人道主义影响模型。”他说,“再整合现实的武器系统,(这些改变让模拟器)成为一个可信的、讲述冲突故事的工具。”
在“VICE”看来,《核战模拟器》出现在核边缘政策的关键时刻。《中导条约》控制着俄美的核武器射程,但从美国高调退出开始,这一条约便失去了意义。此外,限制核弹头数量的《新削减战略武器条约》即将到期,莫斯科敦促华盛顿更新这一条约,但没得到后者的明确答复。
“这样一场冲突(核战争)的后果是灾难性的。我认为,这是对人类文明最大的威胁。”斯捷潘诺夫说,“我希望这款模拟器能帮助公众提高对核武器威胁的认识,并通过向政治家们施压,令当权者作出正确的决定。”